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카지노시장과 글로벌 도박의 규모는 5,650억 달러에 달할 것입니다 | 기회 및 전략 보고서

글로벌 도박과 카지노시장규모

카지노시장과 글로벌 도박의 규모

카지노시장과 글로벌 도박 규모는 2014년 이후 연평균 복합 성장률(CAGR) 4.1%로 성장해 2018년 약 4,493억 달러에 달했으며, 2022년에는 연평균 복합 성장률(CAGR) 5.9%로 성장해 약 5,654억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

역사적 기간의 성장은 경험 경제의 성장, 유리한 비자 정책 및 목표를 달성하기 위한 구체적인 계획, 신흥 시장 성장, 급속한 도시화, 모바일 도박의 증가, 여성 도박꾼 수의 증가로 인해 발생했습니다. 역사적 기간 동안 성장에 부정적인 영향을 미친 요인은 카지노에 대한 높은 세율과 예측할 수 없는 여러 상황이 조건이었습니다. 앞으로는 도박 합법화, 글로벌 경제 성장, 소셜 미디어 사용 증가, 소비자 도박 습관 변화가 성장을 빠르게 진행시킬 것입니다. 향후 카지노시장이 성장하는데 변수로는 도박에 대한 정부의 엄격한 규제와 도박을 하는 인구 변화 등이 있습니다.

카지노시장과 글로벌 도박 규모-성장-시장의 변화

도박 유형별 성장

도박시장은 유형별로 카지노, 복권, 스포츠 베팅 등으로 분류됩니다. 복권 부문은 2018년 도박시장에서 46.1% 또는 2,073억 달러로 가장 큰 부문이었습니다. 스포츠 베팅 부문은 복합 연간 성장률 6.9%로 앞으로 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다.

스포츠 베팅 시장의 성장

스포츠 베팅 시장은 베팅할 수 있는 조건에 따라 오프라인, 온라인, VR로 더욱 세분화됩니다. 오프라인 도박은 2018년 판매 채널별 스포츠 베팅 시장에서 65.7%로 가장 큰 부분을 차지했습니다. VR 도박 부문은 복합 연간 성장률 14.3%로 앞으로 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다.

카지노시장의 성장

카지노시장은 판매 채널에 따라 오프라인, 온라인, 가상 현실(VR)로 더욱 세분화됩니다. 오프라인 도박은 2018년 판매 채널별 카지노 시장에서 94.3%로 가장 큰 부분을 차지했습니다. VR 도박 부문은 복합 연간 성장률 21.7%로 앞으로 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. 도박시장의 많은 부분은 카지노시장이 가지고 있습니다.

복권의 성장

복권 시장은 판매 채널에 따라 오프라인, 온라인, VR로 더욱 세분화됩니다. 오프라인 도박은 2018년 판매 채널별로 복권 시장에서 96.2%로 가장 큰 부분을 차지했습니다. VR 도박 부문은 복합 연간 성장률 14.9%로 앞으로 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다.

여러 도박시장의 성장

다른 도박시장은 판매 채널에 따라 오프라인, 온라인 및 VR로 더욱 세분화됩니다. 오프라인 도박은 2018년 판매 채널별 기타 도박 시장에서 94.4%로 가장 큰 부문이었습니다. VR 도박 부문은 복합 연간 성장률 15.6%로 앞으로 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. 카지노시장은 온라인으로 옮겨가는 추세입니다.

글로벌 도박과 카지노 시장 규모-성장-시장의 변화

대륙별 글로벌 도박과 카지노시장의 비율과 성장 예상

도박 시장별 성장 추이

  • 아시아 태평양은 2018년 글로벌 시장의 32.7%를 차지하며 가장 큰 도박 시장이었습니다.
    복합 연간 성장률 : 7.9% 성장할 것입니다.
  • 북미, 서유럽, 기타 지역이 그 뒤를 이었습니다.
    복합 연간 성장률 : 7.7% 성장할 것입니다.
  • 남미 시장의 복합 연간 성장률 : 6.13% 성장
  • 동유럽 시장의 복합 연간 성장률 : 6.12% 성장

도박시장의 변화와 규모

글로벌 도박과 카지노 시장 규모-성장-시장의 변화

카지노시장은 소액 지분을 보유한 다수의 소규모 기업으로 인해 상대적으로 세분화되어 있습니다. 시장에 참여하는 플레이어로는 중국 스포츠 복권, 중국 복지 복권, Sociedad Estatal Loteras y Apuestas del Estado SA, Las Vegas Sands Corporation, Japan Takarakuji 복권 및 Galaxy Entertainment Group Limited가 있습니다.

도박시장 규모

도박시장이 포함된 전 세계 오락 시장은 2014년 이후 연평균 성장률(CAGR) 4.5% 성장해 2018년 약 5,113억 달러 규모에 이르렀습니다. 연평균 성장률 6.3%로 성장해 약 6,526억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 2022년까지. 도박 시장은 2018년 전체의 87.9%를 차지하며 도박 시장에서 가장 큰 부분을 차지했습니다. 오락 시장 부분은 2018년 연평균 성장률(CAGR) 8.9%로 성장하면서 도박 시장에서 가장 빠르게 성장하는 부분이 될 것으로 예상됩니다.

글로벌 도박시장에서 가장 큰 기회는 오프라인 복권 부문에서 발생할 것이며, 이는 2022년까지 전 세계 연간 매출 481억 달러를 달성할 것입니다. 도박 시장 규모에서 가장 큰 시장인 중국에서 230억 달러로 가장 많이 증가할 것입니다. 도박 시장에 대한 시장 동향 기반 전략에는 온라인 도박에 대한 고급 보안 조치 채택, 모바일 도박에 대한 투자, 브랜드 슬롯 게임 및 스마트 시계용 도박 앱에 대한 투자, 대형 슬롯 머신 및 빅 데이터 분석 사용이 포함됩니다. 도박 산업에서 플레이어가 채택한 전략에는 새로운 복권 상품 출시, 간편한 결제 방식 제공, 신흥 국가로의 확장 등이 포함됩니다.

이러한 기회를 활용하기 위해 저자는 도박 회사에 기술 기반 게임 및 하이브리드 게임에 집중하고, 모바일 앱에 투자하고, 퇴직자 및 노인 인구 통계에 집중하고, 제휴 마케팅에 집중할 것을 권장합니다.

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